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トロンにおけるマナ加速の適正枚数の考察
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トロンを構築する際、ウルザ地形サーチ以外のマナ加速、《ぶどう棚/Vine Trellis》や《タリスマン》を何枚入れたらよいか迷ったことはないだろうか?
世の中のトロンはだいたい《ぶどう棚》、緑がらみの《タリスマン》、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》などの 2 マナ域のマナ加速、および 4 マナ域のマナ加速の《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》などが入っている。ウルザランドをそろえることには直結しないこれらのカードは、もはやトロンに必須のものとなっているのが現状だ。
しかしこれらを何枚デッキに入れると、どのような効果が表れるかわかっている人はどのくらいいるのだろうか。ウルザランドをそろえるためにただでさえ多い土地関連のカード。そのうえで貴重なデッキスロットを割いてこれらを入れることの意義とは?
また、これらの枚数は何枚が適正なのだろうか?
データをもとにそのへんを計算し、調べてみよう。
神火の真価〜神河物語火力考察〜
ついにドミナリアを離れ、ミラディン世界と神河を舞台に戦う時が来た。神々の力、秘儀を借り受けて新しい炎を紡ぐ。
今回も構築のバーンデッキの視点から新しい火力とバーンに入りうる各種カードをじっくりチェック。
親和ミラーマッチにおける「歌ドラゴン」サイドボードの適正枚数に関する考察
よく親和のサイドに《炉のドラゴン/Furnace Dragon》と《煮えたぎる歌/Seething Song》のセットが入っていることが多いが、これらを何枚ずつ入れればいいのか疑問に思ったことはないだろうか。
その点に関して簡単に調べてみよう。
フィフス・ドーンが加わったことによるミラディンブロックのドラフトの変化
ミラディン−ミラディン−ダークスティール(MMD)なら勝てていたのに、ミラディン−ダークスティール−フィフス・ドーン(MDF)になったとたん勝てなくなったという方はいませんか? そうだとしたら、フィフス・ドーンが入ってから大きく変わった環境に適応できていないのだと思います。
本稿では、環境の変化を追っていきながら、それにともなって評価の変わった代表的なカードを取り上げていきます。
「ヒカルの碁」とマジック
みなさん、テレビを見ていたり、本を読んでいたときにあるシーンやキーワードでマジックを連想することはありませんか?
自分は良くあります。普通共感できないだろうなぁ、ってシーンも、マジックを仲介に入れることによって共感できることだってしばしあります。
……え、なんでそんなこと書いてるかって?
そういう観点からマジックプレイヤーにぜひ読んで欲しい漫画があるんですよ。


Before...
▼ ラミハル [>イッシーさん 確かにそのとおりですね。 マナ加速系のカードを考える場合、1ターン早く引いておく必要がありますね。 ..]
▼ K [ラノワールのエルフもイイ]