謎なまでの対戦相手の事故に助けられ、プレイミスを連発しつつも優勝してしまったため、強制的に LoM の参加レポートを書かされることになりました(^^;
当初書く気が全くなかったため、ライフを記録した紙以外の資料が一つもありません。 全て記憶に頼って書いていますので、所々記憶違いなどがあるかもしれませんがご了承ください。
LoM の初日はスタンダード。 既にオンスロートは発売されていますので、後半月もすればスタンダードは新たな環境に入ります。
そんな状況で新デッキを作る気になるはずもなく、デッキは昔々に作った UBR サイカトグで(^^;
| UBR Psychatog - Ikeda Kei / 2002 Lord of Magic Champion | |
|---|---|
| Main Deck | Sideboard |
4 夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PS) 3 サイカトグ/Psychatog(OD) 4 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS) |
1 綿密な分析/Deep Analysis(TO) 1 迫害/Persecute(7E) 1 不自然な淘汰/Unnatural Selection(AP) 1 再処理/Reprocess(7E) 3 チェイナーの布告/Chainer's Edict(TO) 3 強迫/Duress(7E) 1 紅蓮地獄/Pyroclasm(7E) 1 激動/Upheaval(OD) 1 消えないこだま/Haunting Echoes(OD) 1 ロボトミー/Lobotomy(IN) 1 石の雨/Stone Rain(7E) |
初っ端からフューチャリングされちゃいました。 という訳で、詳細はライブレポートをご覧下さい(^^;
とりあえず、《嘘か真か/Fact or Fiction(IN)》無し、カウンターも無し(《堂々巡り/Circular Logic(TO)》はあったが墓地は0)で仕方なく出した今引きの《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar(PS)》を準備万端に出したかのように書いたり、手札にあった《硫黄泉/Sulfurous Springs(7E)》*3(腐ってた)を今引きで出したとか書くのは勘弁してください(T_T)
自分が、電波プレイヤーに見えます。
#その後電波プレイヤーな事が判明しますがw
対戦結果は時間切れの引き分け。 引き分けて青い世界に突入するぐらいなら、負けた方が良かったかも。
予想通り青い上に同型。 同型は先手ゲー。 それを乗り越えて長引いた場合はドローカードを大量に引いた方が勝ちます。
結果、
先手取られて負けました。
先手取って勝ちました。
先手取られて負けました。
0-1-1 とズタボロなスタートにやる気レスに(T_T) 素直にスタッフをやるべきだったかなあ。
相手がマリガン後の事故 *2 で死亡。
デッキ相性が最悪の相手。 《強迫/Duress(7E)》されたり《ジェラードの評決/Gerrard's Verdict(AP)》を連発されたりと負けパターンで進むも、相手のランドが 2 戦とも止まりました。
事故 *2 で勝ち。
先手を取られて置かれたランドはタップインのサクリランド。
・・・なんでバランスが引き分けにいるんだよう(T_T)
カウンターが嫌いという理由によりカウンタースペルを 2 枚に減らしているため、只でさえ悪い相性が更に悪くなっています。
初戦 3 ターン目のセットランド後、手札にランドもカウンターもなく、バランス相手にはゴミな手札。 返しに《平等化/Balancing Act(OD)》を食らっても、5 マナしかないため《土を食うもの/Terravore(OD)》+《平等化/Balancing Act(OD)》という最悪パターンがない。
というわけで、フルタップしてサイカトグを召還。
予想通り《平等化/Balancing Act(OD)》を撃たれたので、全ての手札をディスカードしてクソゲーモードに持ち込む。
パーマネント 0、ハンド 0 からスタートのクソゲーモードに勝ちましたw
#《綿密な分析/Deep Analysis(TO)》をディスカードしてる分多少有利だったし。
2 戦目。 お互いにセットランドが続いたのち、こちらのエンドにマナショート。
だから、カウンターが少ないんだよう(T_T)
一度目は何とか《記憶の欠落/Memory Lapse(7E)》で回避するも、次のターンカウンターできずにフルタップしてしまう。 余裕の表情で全てのランドをサクリファイスされ、出たマナは WGGGRBBUU (色ごとにダイスを使ってマナを表示)。
フルタップ状態ではやれることが一つもないので、投了した方が早いかなあと思いつつボーっと眺めていると、《海底の瓦礫/Seafloor Debris(OD)》から何故か緑マナを出したため、白マナと赤マナが一つづつしか無い事に気づく。
マナが足り無いなあと思いっていると、セットランド《遺跡発掘現場/Archaeological Dig(IN)》。
あ、死んだ(T_T)
#少し前のターン、《汚れた契約/Tainted Pact(OD)》で《平等化/Balancing Act(OD)》を手札に入れてるのを確認済みです。
ランドセット後、手札を見つつ何事か考えているので、もしかして《土を食うもの/Terravore(OD)》引いてないのかなあ? などとお馬鹿なことを考えてみたり。 多少の期待をしつつ見守る中ランドをサクリファイスされ、宣言された色は緑。
・・・緑?
その後、《平等化/Balancing Act(OD)》を唱えようとして初めて白マナが足りないことに気づいたらしく、先ほどサクリファイスした《遺跡発掘現場/Archaeological Dig(IN)》の色を白にしたいと言ってくる。
白マナ足りないのに気づいてなかったのか(^^;
K 値 32 (PTQ と一緒)とか言ってたし、さすがに巻き戻しは無いなあと考え、ジャッジを呼んで状況を説明。 当然巻き戻されるはずもなく、《土を食うもの/Terravore(OD)》*2 を召還して残りはマナバーンしてました。
なるほど、《平等化/Balancing Act(OD)》後に 2 匹召還するつもりで緑を宣言したのか(^^;
まあ、そんな状況で負けるはずもなく。
最後にまたまた同型と。
相手よりもドローカードをたくさん引きました。
勝ちw
初っ端にへこみつつも、何とか 4-1-1 でスタンダードを終了。 人数が 43 名ほどなので、ドラフトが 4-2-0 以上なら確定でベスト 8 に残れるらしい。
ドラフトは第 1 ポッドヘ。
緑を主張しつつ赤か黒のどちらかを 2 色目に、といった感じでドラフトを進めるが、《エルフの騎手/Elven Riders(ON)》と《うなるアンドラック/Snarling Undorak(ON)》が同時に来たり、《エルフの戦士/Elvish Warrior(ON)》と《幸運を祈る者/Wellwisher(ON)》が同時にいたりとしたせいで何枚か緑のカードが漏れてしまう。 まあ、白のカードをかなり流したので大丈夫だろうと思っていたのですが・・・
2 パック目初手で《千足虫/Gigapede(ON)》をゲットしつつドラフトを進め、3 手目に《獅子面のタイタン、ジャレス/Jareth, Leonine Titan(ON)》を発見w
下が白く無いどころか下々も白じゃないのかよ!?(T_T)
今から白に走る&緑白という組み合わせはあり得ない&カットしても無意味なため、素直に《虫つぶし/Swat(ON)》を取って、《獅子面のタイタン、ジャレス/Jareth, Leonine Titan(ON)》は上家の樽さんに送り込む。
おー、驚いてるw
その後流れてくるカードを眺め、下と被ったくさいなあと思いつつ、こっちが上家&カードが足りているので色を変えることなく突き進む。
3 パック目に回ってきた《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ON)》や《闇の覆い/Cover of Darkness(ON)》をゲットして緑黒レアデッキ完成。 赤の火力*3 をタッチすることも考えたが、《エルフの戦士/Elvish Warrior(ON)》、《千足虫/Gigapede(ON)》、《虫つぶし/Swat(ON)》*3 など、色拘束が厳しいので 2 色でデッキを作成。
フライングを止められないため終始押され気味に進むが、こちらの《幸運を祈る者/Wellwisher(ON)》が死なないためライフがほとんど減らない。
そのうち引いてきたレアパワーで勝利。
4 ターン目に変異を出されるが、除去スペルが無かったため、無視してクリチャーを展開。 5 ターン目に表替えってアタック。4/5 Flying スピリットリンク付きって強いですね(T_T)
こちらに《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》への対処手段がないため(除去は《虫つぶし/Swat(ON)》 *3、対空戦力は《毒吐きゴルナ/Spitting Gourna(ON)》のみ)、《幸運を祈る者/Wellwisher(ON)》を出して対処。お互いのライフがどんどん増えていきますw
お互いに与えるダメージよりも回復量の方が多い中、《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ON)》を引き、消耗戦前提のアタックを開始。 《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ON)》が割られない限り負けるはずもなく。
2戦目。 2 匹目に出された変異を「そいつはヤバイ気がする」と電波で《虫つぶし/Swat(ON)》。
《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》でしたw
電波っぷりに対戦相手&ギャラリー含めて盛り上がるもランドしか引かずにあっさり敗北。
そして 3 戦目。 お互いにクリチャーを展開し、先手な分だけこちらがやや有利な状況。
横で観戦してた有田さんが一言。
「カード落ちてるで」
相手側のテーブルの下に《賛美されし天使/Exalted Angel(ON)》が・・・
不正なデッキで勝ちに(^^;
ここでも同じネタがあるし、落ちやすいテーブルなんだろうなあ(^^;
《幸運を祈る者/Wellwisher(ON)》でライフを回復しつつ、フィアー付き《千足虫/Gigapede(ON)》でガンガンと。 相手から受けるダメージより、回復量の方が多かったです。
詳細はライブレポートをご覧下さい。
どうにか全勝で 1 回目のドラフトを終了し、スタンディング 1 位に! 後 1 回勝てばベスト 8 確定。
ドラフト 2 回目。
初手に《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ON)》発見。 上家が緑じゃないようなので、素直に緑赤に突き進む。
3 パック目に流れてきた《争乱の崖地/Contested Cliffs(ON)》を美味しくゲットしつつドラフト終了。
特に問題もなく勝利。 これでベスト 8 が確定\(^^)/
ベスト 8 が確定したのでやる意味がないが、黛さんが ID だと微妙に問題あるらしくやることに。
色事故を起こしている間に圧殺。
お互いベスト 8 が確定しているので、やる意味が全くない。 が、ここまで来たらドラフト全勝を目指すだろうw
ということで、ID を断って相手をしてもらう。
サイズの大きさを生かしてダメージで先行するが、《黄金化/Aurification(ON)》によって動けなくなってしまう。 そのうちフライングにライフを削られ始めるが、《争乱の崖地/Contested Cliffs(ON)》を引いて端からクリチャー除去を開始。
さすがにランドには対処できないらしく、相手のクリチャーを壊滅させて勝利。
初戦と同様の展開。 ある程度ダメージを与えたところで、《黄金化/Aurification(ON)》のために膠着状態に。 せっかく引いた《争乱の崖地/Contested Cliffs(ON)》も《不毛化/Lay Waste(ON)》で破壊されてしまい状況が変わらない。
お互いに動けない中、《草原の十字軍/Grassland Crusader(ON)》 *3、《真珠槍の急使/Pearlspear Courier(ON)》と並び、《ダールの騎兵/Daru Cavalier(ON)》がアタックしてくる。
最大で 10/10 First Strike になるような奴を倒す手段が無いため、壁になってしまっているクリチャーでチャンプブロックを繰り返し時間を稼いでいる間に《無頓着の波/Wave of Indifference(ON)》を引いて勝利。
ベスト 8 によるスタンダード。
えっと、決勝全部事故勝ちなんですが(^^;
マジック運ゲーって事でありがたく賞金 ¥25000&来年度 LoM の権利をゲット。
アブク銭が身に付くはずもなく、その後の飲み会で賞金の半分飲まれました(T_T)